結果 1 - 10 of 533
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1. iDeas v1.0.2.0 リリース!!
News Archive - 2008年/01
任天堂DSエミュレータiDeasがバージョンアップしました。
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2. [まとめ] ssspsx
家庭用エミュレータ/Playstation
[開発者]
nagisa 氏
[公式サイト]
ssspsx.com (domain未更新による消失)
[公式ブログ]
SSSPSX開発日誌
[ 機器 ]
PC
[ バージョン ]
0.0.34
[ 最終リリース日時 ]
2006-09-01
[ ソフトウェアの種別 ]
フリーウェア
[ ライセンス ]
[ os ]
Windows 95/98/Me/2000/XP
[ cpu ]
Pentium 200MHz 以上
[ ram ]
16MB 以上
[ directx ]
DirectX 7.0 以上
[ video card ]
DirectDrawのサポートと4MB以上のVRAM
[ sound card ]
DirectSoundのサポート
[ etc ]
PlaystationのBIOS
db_image/playstation/ssspsx/ss
SSSPSXの導入と設定
先ず、確認してください。
導入する前に・・・ SSSPSXを動かすためにはPlayStationのBIOSが必要です。
SSSPSXの最新版は、上の [データ ] タブから公式サイトに飛んで入手できます。
SSSPSXの入手に関して...
公式サイトは2007年12月現在消滅しているので、2次配布している他のサイトから持ってくるしかないようです。
(この辺とかこの辺とか・・・)
でもこれって2次配布しても問題なかったんでしょうか。
ファイルを入手したら、とりあえず解凍します。
このエミュレータはプラグイン式なので、別途必要なプラグインをダウンロードする必要があります。
とりあえずは以下のプラグインを入手してください。
P.E.Op.S SOFT DRIVER 1.17 664.09 Kb (公式サイト)
Eternal SPU Plugin 1.41 (公式サイト) (Internet archibe)
入手したらそれぞれ展開し、
「gpuPeopsSoft.dll」と「spuEternal.dll」 ⇒ pluginsフォルダ
へ移動。
また、biosファイルもbiosフォルダへ入れておきましょう。
「setup.reg」を実行し、各プラグインの設定を最適化します。
終わったら、SSSPSX.exeを起動してください。
メニューから [設定] をクリックします。
ここで表示されているものがエミュレーション時使われるプラグインとBIOSになります。また、使いたいプラグインの選択やそのプラグインの設定なんかも全てここで行います。
ゲームのエミュレーションの精度は各プラグインの組み合わせや設定(特にGPU / SPUプラグイン)に大きく左右されます。
どう設定すればベストなのか一概にはいえませんが、以下を参考に [Configure...] ボタンをクリックして、各プラグインを設定してみてください。
[ 旧Emu-box.com ] PSエミュプラグイン設定
設定し終わったら、 [OK] ボタンを押してください。
メモリーカードファイルの作成(セーブできるようにする)
SSSPSXでゲームをPLAYする前に、セーブするためのメモリーカードファイルを作成しておきます。
まずは、[メモリーカード1] タブの空欄でマウスを右クリックし 「新規作成」 をクリック。
新しいメモリカードが作成されるので、チェック欄にチェックをいれてください。
[メモリーカード2] タブも同様に作成、チェックしておきます。
以上でゲームセーブが可能になります。
ゲームプレイ
起動の仕方は2通りです。
CDROMから起動したい ⇒ CDをドライブに入れ、ドライブ名をダブルクリック。
CDのイメージファイルから起動したい ⇒ [ファイル] からイメージファイルを選択。
一度手を止めたい場合や終了したい場合、どこでもセーブしたい場合は [ESC] キーでSSSPSXの起動画面に戻ることができます。
再開したいときは、メニューの [再開] を選ぶか、下の欄の中に表示されているファイル名をクリックしてください。
どこでもセーブしたいときは、[どこでもセーブ] タブを開き、メモリーカード作成時と同じ操作を行ってください。
過去の更新履歴
[2006-09-01] 0.0.34 (紹介記事)
...
[2005-07-24] 0.0.23 (紹介記事)
0.0.22
[2005-07-10] 0.0.21 (紹介記事)
[2005-07-04] 0.0.20 (紹介記事)
[2005-06-26] 0.0.19 (紹介記事)
[2005-06-12] 0.0.18 (紹介記事)
[2005-06-08] 0.0.17 (紹介記事)
[2005-05-29] 0.0.16 (紹介記事)
[2005-05-24] 0.0.15 (紹介記事)
[2005-05-15] 0.0.14 (紹介記事)
0.0.13
[2005-05-08] 0.0.12 (紹介記事)
0.0.11
[2005-04-24] 0.0.10 (紹介記事)
[2005-04-19] 0.0.9 (紹介記事)
[2005-04-10] 0.0.8 (紹介記事)
...
2009年11月 20日(金曜日) | 4481 hits
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3. Xebra v080820 リリース!!
News Archive - 2008年/08
Playstationエミュレータ「Xebra(Arbex)080820」がリリースされました。
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4. [まとめ] NullDC
家庭用エミュレータ/Dreamcast
[開発者]
drk||Raziel
ZeZu
GiGaHeRz
PsyMan
...
[公式サイト]
nullDC - A Dreamcast Emulator
[GoogleCode]
nulldc
[ 機器 ]
PC
[ 安定バージョン ]
1.0.3
[ WIPバージョン ]
1.0.4 rev22
[ 最終リリース日時 ]
2010-05-13
[ ソフトウェアの種別 ]
フリーウェア
[ ライセンス ]
GNU GPL3
[ os ]
Windows 2000/2003/XP
[ cpu ]
SSE 以上をサポートするCPU
[ ram ]
256MB 以上
[ directx ]
DirectX9.0c 以上
[ video card ]
投影テクスチャ, Shader model 2.0をサポートする、DirectX9に対応したビデオカード
[ sound card ]
[ etc ]
DCのBios, FlashRomファイル
VIRTUA FIGHTER 3TB(nulldc v1.03)/db_image/dreamcast/nulldc/ss/virtua-fighter-3tb ギルティギア X (nulldc v1.00b1.6) /db_image/dreamcast/nulldc/ss/guilty_gear_x ねっとdeテニス (nulldc v1.00b1.6) db_image/dreamcast/nulldc/ss/netdetennis 想い出にかわる君 ~Memories Off~ (nulldc v1.00b1.6) db_image/dreamcast/nulldc/ss/moff_omoide ジェットセットラジオ (nulldc v1.00b1.6) db_image/dreamcast/nulldc/ss/jetsetradio NullDCを起動するところまでを解説します。(1.03準拠/1.04β対応) 導入する前に・・・NullDCを動かすためにはDreamcastのBIOS, FLASHファイルが必要です。(⇒「実機からBIOS,FLASHファイルをダンプする」)
NullDCの最新版は、[情報]タブの公式サイトから入手することができます。
ファイルを解凍するとこんな感じです。
まず、用意したBIOS, FLASHファイルを正しい名前に変更しましょう。
BIOSファイル → dc_boot.bin FLASHファイル → dc_flash.bin
変更したら、dataフォルダに入れておいてください。
FLASHファイルについて・・・ FLASH ファイルは、日付や時間、その他Dreamcastの設定を保存する場所なので、必ず読み込み専用のチェックははずしておきましょう。
以上でNullDCを起動することが出来ます。2種類あるので、目的にあったほうから起動してください。
WindowsCEを使わないゲームを起動する場合 → nullDC_xxx_nommu.exe
WindowsCEを使うゲームを起動する場合 → nullDC_xxx_mmu.exe
mmu版は処理が重いので、通常はnommu版の方を使い起動しなければmmu版を使うという風にするといいと思います。なお、1.04β版ではmmu版とnommu版は統合されているようです。
以上でNullDCの起動まで完了です。実際にゲームをPlayするまでの流れを見たいという方は、引き続き、導入と設定(2)をご覧ください。
NullDCでゲームをPlayするところまでを解説します。(1.03準拠/1.04β対応) 導入する前に・・・NullDCを動かすためにはDreamcastのBIOS, FLASHファイルが必要です。(⇒「実機からBIOS,FLASHファイルをダンプする」)
NullDCを起動します。
先ず、エミュレーション時に使用するプラグインの選択やコントローラのポート設定、ゲームをセーブするためのヴィジュアルメモリの設定をする必要があります。
「Options → Select Plugins」からプラグインの選択画面を開きます。
プラグイン選択画面。エミュレーション時に使用するプラグインは全てここで選択します。コントローラやセーブに必要なヴィジュアルメモリの有無の設定もここで行います。
では個々に設定しながら見ていきましょう。
最初に「PowerVR」「CDRom」「AICA」プラグインの選択ですが、ここはデフォルトで最も互換性が高いので特に変更する必要はありません。
あえてするならChankastでちゃんと表示されるゲームがNullDCでおかしく表示されたり音がおかしかったりする場合にChankast互換プラグイン「chanka's」に変更する程度です。
次にMapleプラグインの選択です。(1.04 β版はこちらも参考にして下さい)
PortA下の「none」を「nullDC Joystic」にし、その下を「nullDC VMU」に変更します。これでPortAのコントローラとヴィジュアルメモリが有効になります。
(1.03はジョイパッド未サポートのため「nullDC Joystic」がありません。代わりにキーボード対応の「nullDC Controller [WinHook]」を選択して下さい。)
もし、2Pなど複数のコントローラを使いたい場合はPortB以下も同様に設定しておきます。
最後にExt.Device(外部デバイス)プラグインの選択ですが、ここもモデムやBBAをサポートしていないので変更は不要です。
以上でプラグインの選択は終わりです。次にコントローラのキー設定をします。
メニュー「Options → Maple → PortA → Config」で使いたいデバイスを選択し、コントローラのキーを設定してください。
先のMapleプラグインの選択でPortB以下も有効にした場合はPortB以下も選択可能になっているので同様に設定する必要があります。
最後にヴィジュアルメモリを使えるように初期化をしなければなりません。メニュー「Files → Normal Boot」でファイルを選択せず「キャンセル」でBIOS画面を起動して実機同様にヴィジュアルメモリの初期化を行ってください。
後は、メニュー「Files → Normal Boot」でゲームのイメージファイルを読み込んでゲームを起動することが出来ます。
nullDCは2バイト文字を認識できません。起動する際は日本語などの2バイト文字を含まないように注意。 例:C:\Documents and Settings\xx\デスクトップ\ゲームcdiなど
以上でNullDCでゲームをプレイするところまでの解説を終了します。
その他プレイする上で必要になる操作など
ディスク交換のメッセージが表示されてから、メニュー「Options ⇒ GDRom ⇒ Swap Disc」をクリックします。
ディスクイメージの選択メニューが出るので、交換したいディスクイメージを選択して「OK」を押しましょう。 ディスクは自動的に読み込まれます。
HDR plugin for NullDC
3D表現をより強化するENBSeriesをNullDC用に移植したグラフィクスサポートプラグイン。(紹介記事)
情報
開発者:
[NGemu Forum] HDR plugin for NullDC here: (screens inside)(要・無料登録)
導入
HDR plugin for NullDCを展開後、中にあるファイルを全てnulldc.exeのあるフォルダに置く。
NullDCを起動し、プラグインで「Chankast PVR」を選択。ゲームを起動する。
[v1.0.3以降で対応]
あらかじめイメージファイルをDaemonTools等の仮想CDドライブでマウントしておきます。
nullDCは2バイト文字を認識できません。マウントする際は日本語などの2バイト文字を含まないように注意。 例:C:\Documents and Settings\xx\デスクトップ\ゲームcdiなど
メニュー「File -> Hle GDROM boot」をクリックします。
「Select Image File」でイメージファイルをマウントした仮想ドライブを直打ちで指定します。
OKでゲームが起動します。
[v1.0.3以降で対応]
コンソール画面を非表示にするためには、nullDC.cfgを開き、「Emulator.NoConsole=0」を1に変えて保存してください。
よくある質問に対する答え
プラグインメニューでAICAプラグインが
Elsemi's AICA Plugin
nullAICA Plugin
のどちらかになっているか確認してください。
また、メニュー「Options ⇒ Aica ⇒ Sync Audio」にチェックが入っているかも確認して下さい。
v1.04 rev11以降の最新版で対応しています。
[v1.0.3]
v1.03ではジョイパッドがサポートされていないため、キーボード入力しかできません。
これは、将来的に現在使われているkeyboardプラグインにjoystickプラグインの機能を付けて出す計画があるためのようです。
v1.0.0beta1.6のプラグインは流用できないので、どうしてもジョイスティックでプレイしたいという人は、一緒に「JoyToKey」を利用してください。
[参考] 入力がキーボードのみのエミュレータでジョイパッドが使えるようにする(JoyToKey)
エラーダイアログ・コンソール画面のエラー表示など
[v1.0.3]
読み込むイメージファイルやnullDCのあるアドレスの一部に2バイト文字が含まれてませんか?
v1.0.3ではnullDCは2バイト文字を認識できません。起動する際は日本語などの2バイト文字を含まないように注意。 例:C:\Documents and Settings\xx\デスクトップ\ゲームcdiなど
Flashファイルが原因で起こるようです。以下の対応で改善するかもしれません。
dataフォルダ内の「dc_flash_wb.bin」を削除する
正常なFlashファイルと差し替える
過去のリリース履歴
[2010-05-13] 1.0.4 rev22 (紹 介記事)
[2010-05-09] 1.0.4 rev3 , rev11 (紹介記事)
[2008-08-21] 1.0.3
VMU/VMS support added.
Fog emulation added on nullPVR. (Note: This requires a shader model 2 video card for now)
Experimental DSP emulation support added on nullAICA.
Image reader can load real CDs now too.
Added a (hidden) option to get rid of the console window since some people seem to hate it.
Various bugs and problems fixed. More stuff became compatible. Less issues on already supported stuff.
NAOMI version of the emulator.
VMU/VMS(ヴィジュアルメモリ)のサポートを追加した。
nullPVRにフォグエミュレーションを追加した。(この機能を有効にするにはshader model2に対応したビデオカード必須)
nullAICAで実験的にDSPエミュレーションのサポートを追加した。 ⇒「Options -> Aica -> DSP emulation」
Image readerで実際のCD(GD-ROMではない)からも読み込むことができるようになった。 ⇒[参照:nullDC Tips]
コンソールウィンドウが邪魔な人用に、隠すオプションを追加した。 ⇒nullDC.cfgを開き、「Emulator.NoConsole=0」を1に変えて保存。[参照:nullDC Tips]
様々なバグと問題を修正した。互換性がより向上している。
NAOMIバージョンのエミュレータ。 ⇒nullDC-Naomi_103
[2007-11-07] 1.0.0 beta1.6
2010年05月 13日(木曜日) | 35505 hits
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5. [まとめ] iDeas
携帯用エミュレータ/NintendoDS
[開発者]
Lino Maglione (~1.0.3.3 beta2)
Actarus (1.0.3.3~)
[公式サイト]
iDeaS Emulator - NDS Emulator
[ 機器 ]
PC
[ バージョン ]
1.0.3.6
[ 最終リリース日時 ]
2010-06-22
[ ソフトウェアの種別 ]
フリーウェア
[ ライセンス ]
[ os ]
Windows 95/98/(NT4)/(2000)/XP/Vista
[ cpu ]
Pentium4 1.3GHz 以上
[ ram ]
256MB 以上
[ directx ]
DirectX 7.0 以上
[ video card ]
OpenGL, 1024x512/1024x1024のテクスチャが作成できるビデオカード
[ sound card ]
[ etc ]
db_image/nintendods/ideas/ss
ジョイパッドを使えるようにする -DsPadプラグイン-
現在のバージョン(v1.0.2.1)標準のPadプラグインはバグが多く、キーボード以外の入力設定も出来ません。これを解消するのがオープンソースで作られているDsPadプラグインです。
簡単な導入方法
DsPadプラグインは以下のどちらかからダウンロードすることが出来ます。
Ngemu forum (本家 要登録) Ideas official site
解凍後、「DsPad.dll」をiDeasのPluginフォルダに入れておきます。 次にSDL.dllをダウンロードしてきます。これは以下からダウンロード可能です。
SDL official site
こちらは解凍後「SDL.dll」をiDeas.exeと同じ場所においてください。
iDeasを起動し、「Options -> Plugins -> Gamepad/Joystick」でDsPadプラグインを有効にします。
「File -> Properties」の「DsPad plugin config」からジョイパッドでキー設定をすればokです。
設定保存後、Pluginsフォルダに設定ファイルである「DsPad.ini」が作成されるので削除しないようにしてください。
サードパーティ製のサウンドプラグイン -Paula Audio PlugIn-
PSPエミュレータ「sam」のデベロッパとして知られるActarus氏によるサウンドプラグイン。
簡単な導入方法
以下のサイトからダウンロードすることが出来ます。
[公式サイト] Actarus1000 - Paula Audio PlugI
解凍後、「paula.dll」をiDeasのPluginフォルダに入れておきます。
同梱されているデフォルトのサウンドプラグインである「aud.dll」を削除、またはPluginsフォルダ以外の場所に退避します。
iDeasを起動し、「Options -> Plugins -> audio」で「paula audio plugin」を選択してください。
リリース履歴
[2008-05-08] 1.0.0.2 (DL)
[2008- xx-xx] 1.0.0.1
[2008-05-01] 1.0.0.0
日本語リソースDLL
iDeaSメニューを日本語化するためのdllです。使い方などの詳細は付属のtxtファイルを参照して下さい。
iDeas v1.0.3.4 日本語リソースDLL (8.63 kB)
MD5: c1f8b594282c2f89c0c1b51732721b4e
iDeas v1.0.3.3 日本語リソースDLL (7.42 kB)
MD5: ddd82c3017ce0351c980f7c8f023b355
iDeas v1.0.3.0 日本語リソースDLL (7.52 kB)
MD5: 5d5f29870c7157c831a7f613dc021ce5
iDeas v1.0.2.9 日本語リソースDLL 第二版
初版で出ていた「SetEndOfFile」エラーを修正
iDeas v1.0.2.7 日本語リソースDLL 7.54 Kb
iDeas v1.0.2.6 日本語リソースDLL 6.93 Kb
iDeas v1.0.2.2 日本語リソースDLL 6.55 Kb
iDeas v1.0.2.1 日本語リソースDLL 6.48 Kb
iDeas v1.0.2.0 日本語リソースDLL 6.32 Kb
iDeaSでよくある質問と答え
メニューについては当サイトで配布している日本語化パッチを当てた状態であるとして説明していますので他のパッチを当てている場合は適宜読み替えてください。
[1.0.2.6 beta 以上]
ビデオカードがvertex shaderに対応していない可能性が高いです。
v1.0.2.6以降で何かしらの対応策を待つか(*1)、v1.0.2.5を利用しましょう。
自分で調べたい場合はGPU-Zなどのソフトウェアでvertex shaderに対応しているか確認することができます。
(*1) 対策としてv1.0.2.6 beta2でshaderを無効にする機能が付きました。(Properties...⇒OpenGL⇒Option⇒Use shader)
ideas.exeを右クリックして、プロパティを開きます。互換性タブを開いて、「視覚テーマを無効にする」にチェックしてください。
iDeaS側で高速化する方法としては、
[オプション] -> [CPU速度を加速する] -> [150%加速] にする。
[オプション] -> [フレームスキップ] -> [9スキップ] または [自動] にする。
等が考えられます。
[ファイル] -> [プロパティ] より、一般タブを開いてください。開いたら、ファームウェアの項目でtouchをnomalにセットしてください。
[オプション] -> [セーブタイプ] -> [自動] にするか、それでだめなら手動で適切なセーブタイプを選択してください。
いいえ、現在は未サポートです。WiFiの方はプラグインがありますが、まだ開発途中でちゃんと動作しません。
iDeaS公式FaQ (v1.0.3.1対応)
「7z」は圧縮フォーマットの1つで、「7-ZIP」か「WinRAR」で好きな場所に展開することができます。
もし、ダウンロードしたファイルの拡張子が「html」や「php」の場合(ダウンローダー使用時などに起こる)は、「7z」にリネームしてから展開してください。
多分、開発者のLino氏のサーバーでいくつかの問題が起こっているからです。
もしすぐに欲しいのであれば、以下のリンクからWindows版のパッケージ(ほぼ全てのバージョンとプラグインを含む)をダウンロードできます。
[MediaFire] iDeaS Windows Package
Linux版のユーザーは、復旧を待つか、フォーラムを通して要求してください。
また、翻訳ファイルと過去のバージョンを入手するには、[x]をチェックしてダウンロードリストを拡張する必要があることを忘れないでください。
一般的には、iDeaSのインストールの失敗が原因です。以下の手順を試してみてください。
初めに、以前のバージョン(v1.0.2.5)を使ってみてください。最新のバージョンは、多くのOpenGLの変更に伴い、古いビデオカードとの互換性が下がっています。
Windows XP/Vistaであれば、右クリックから「ideas.exe」のプロパティを開き、互換性タブの「視覚テーマを無効にする」にチェックしてみてください。
iDeaSのOpenGLプラグインの設定で、「Use Shaders」, 「Fog Alpha」, 「Async operations」を無効にしてみてください。
v1.0.2.4以上を使っていて、起動時にCPU使用率が50%でフリーズする場合は、オーディオプラグインのバージョンが1.0.1.0より古いのが原因です。タスクマネージャーから終了し、新しいオーディオプラグイン(aud.dll)と差し替えてください。
これ以外に、エミュレーション時のバグやROMが壊れているなどの原因でクラッシュすることもあります。
あまりにも古いPCで動かした場合、エミュレータ起動時やROM読み込み時に完全にフリーズするかもしれません。
最新のグラフィックスドライバをインストールしたり、他のプログラムを終了したりしてみてください。
それでもダメであれば、CPUやGPUを新しいものに交換するべきです。
また、他に考えられる原因としては、PCのシステムを停止させてしまうような非常にまずいバグがある可能性があります。
もし毎回起こるようならフォーラムで報告してください。
試してみる価値があるのは、「Shaders」, 「Fog Alpha」, 「Edge-marking」, 「Use FBO」を無効にすることです。
これらのオプションは、ゲームを遅くし、定期的にエミュレータをクラッシュさせる傾向があります。
「v1.0.2.6 beta」から、エミュレータの起動に「Vertex shader」を使えるGPUが必要になりました。
しかしながら、一部の「Vertex shader」をサポートしているグラフィックスカードは、正常に動作しないかも知れません。(特にATIのビデオカード)
この問題は、最新のバージョンで間違いなく解決されていますが、もしそれでも灰色になっているなら、フォーラムで知らせてください。
これは多分、ATIのビデオカードとNVidiaのエクステンションが競合しているためです。
もし最新のバージョンでも表示されるなら、「Catalyst 8.10 ATI drivers」(又はその上のバージョン)をインストールしてください。
詳細については以下のページで議論されています。
[「iDeaS」公式フォーラム] iDeaS 1.0.2.6 Beta only for vertex shader supporting GPUs ?
以下を参考にしてください。
メニューの「Options ⇒ Frame Skip」で、「Skip 2/3 frames」にセットする。
元々最適なフレームに近いのであれば、メニューの「Options ⇒ Increase CPU speed」を「Auto」にする。 それで十分でなければ、ゲーム速度が遅くなったり、動作が不安定になるかも知れないが、違う値をセットする。
最新のバージョンを待つ。
CPUかGPUのどちらかがあまりに遅いのであれば、より最新のものに替える。もしくは、他のエミュレータを試してみる。
メニューの「Options ⇒ Frame Skip」と「Options ⇒ increase CPU speed」の値を小さくしてください。
Q6. How can I stabilize the counter to 60FPS? A1. But the easiest way to have an almost stable 60fps is with sound plugin enabled : - Go to File->Properties, then to DirectSound Plugin. - Set "Audio Resampling Quality" to "22050 Hz". - On the drop-down box, pick "Synchronize (best quality)". - Put a buffer of 4~5 seconds ; if you notice buffer loopback problems, try toying with this setting. The FPS cap isn't 100% effective, it just needs enough sound to work properly. A2. A not-so effective but still useful solution for games with very few sound is, by setting Options->Frames Skip to Auto. Sometimes it takes time to recognize the optimal frameskip setting.
60FPSに安定させる一番簡単な方法は、サウンドプラグインを有効にすることです。
メニュー「File ⇒ Properties...」を開き、DirectSound Pluginタブを開く。
「Audio Resampling Quality」を「22050 Hz」にセットする。
ドロップダウンボックスで、「Synchronize (best quality)」を選ぶ。
「buffer」を「4か5 seconds」にする。バッファループバック問題が起こる場合はここを弄ってみる。
FPS capは100%効果的ではありませんが、必要なサウンドが適切に動作するために必要です。
また、それほど効果的ではないですが、ゲームの音をほんの少し良くするのに役立つのは、メニューの「Options ⇒ Frames Skip」を「Auto」にセットすることです。時々ですが、最適なフレームスキップ設定を認識してくれます。
Q6. Most games that I run freeze! Or, the FPS is okay, but the gameplay is too slow! How can I fix this? A1. Go to Options->Increase CPU speed and set this setting first to "Auto" if this works, otherwise set to "Normal speed". It may slow the FPS though, but the gameplay will be actually fine. Although for a few games it will stay slow... A2. Try redownloading the concerned ROMs. The problems might be caused by badly corrupted ROMs.
メニュー「Options ⇒ Increase CPU speed」を「Auto」にしてみる。それでだめなら、「Normal speed」にしてみてください。
FPSは遅くなるかもしれませんが、プレイ自体は改善されると思われます。ただ、一部のゲームでは遅いままかもです。
その他、原因としてROMが壊れている可能性もあるかも知れません。
Q7. The touch screen isn't working right! A1. Go to File -> Properties -> General and set "Touch" to "Normal". A2. Because of a bug, when you open iDeaS make sure to drag and drop a ROM, AFTER the startup.
メニュー「File ⇒ Properties」を開き、「General」タブで「Touch」を「Normal」にセットしてください。
それで改善しなければバグのせいなので、iDeaSを開いた後、ROMをD&D出来るかどうか確認してください。
Q7. The touch screen isn't working right! A1. Go to File -> Properties -> General and set "Touch" to "Normal". A2. Because of a bug, when you open iDeaS make sure to drag and drop a ROM, AFTER the startup.
iDeaSのデフォルトのセットアップでは、それらのファイルはROM'sフォルダに置く必要があります。置いたらROMのファイル名と同じ名前にリネームしてください。
もしプロパティでセーブフォルダを違うフォルダにしているなら、そのフォルダに置く必要があります。そうしなければ動作しません。
Q8b. Can I use a No$g ba .SAV file into iDeaS? What about the other way around? A. No$gba uses a particular save format which iDeaS doesn't support natively. You have to use Shunyweb's tool in order to convert from No$gba format to RAW format. No convertion is required for No$gba as it accepts RAW savefiles.
NO$GBAは、iDeaSが元々サポートしていない特別なセーブフォーマットを使っています。
NO$GBAのフォーマットからRAWフォーマットに変換するためには、「Shunyweb's tool」を使う必要があります。
変換にはRAWセーブファイルを受け入れるものとして、NO$GBAは要求されません。
Q9. When I load a ROM or when I save, it says the data could not be read/written! A. Set the setting of Options->Save Type to "Auto", then reset the game. If it doesn't work, try with another savetype manually, reset, and so on until you solve the problem. It depends on the savetype used by the game.
メニュー「Options ⇒ Save Type」を「Auto」にセットし、ゲームをリセットしてください。
もし動作しなければ、手動で別のセーブタイプにしてみてください。そして、リセットし、問題が解決するまでこれを繰り返してください。
これはゲームで使用されるセーブタイプに依存します。
Q10. Why is the game in Italian and shows my name as Lino? How do I change this? A. The emulator's author, Lino, is Italian, and so are the default name and the default language. To enter your own name and language, go to File->Properties and type in your preferred settings in Firmware. Make sure the game is a MULTI 5/7 or whatever, though.
このエミュレータの開発者のLinoはイタリア人です。そしてこれがデフォルトの名前と言語になっています。
あなた自身の名前と言語を入れるためには、メニュー「File ⇒ Properties」を開き、Firmwareの項目で好きな設定を入力してください。
そのゲームがMulti 5/7かどんなものであるか確認してください。
Q11. How can I save states? A. Press F10 to save a state and Shift + F7 to load a state. Or go to the Files->Save States menu. Be careful, there might be bugs while loading states...
「F10」キーでセーブステート
「Shift + F7」キーでロードステート
又は、メニュー「Files ⇒ Save States」でできます。
ロードステートにはバグがあるかもしれないので注意してください。
Q12. The sound is too choppy/noisy/buzzing! Can I fix it, and how? A. For now, the most important informations have been said here. Also read question Q5.
今のところ、最も重要な情報は以下で書かれています。また、Q5も読んでください。
[「iDeaS」公式フォーラム] Sound is too noisy!
Q13. Can I change the key configuration? A. Yes, by default it only supports keyboards (press CTRL+K to change the configuration).But you can use the DsPad plugin which also supports gamepads. Put the DsPad plugin in the plugins folder, restart iDeaS. You'll find the key config in File->Properties in the "DsPad Plugin Config" tab.
はい、できます。
デフォルトでは、キーボードのみサポートしています。(設定を変更するには「CTRL + K」を押してください)
しかし、ゲームパッドもサポートしている「DSPad」プラグインを使うことができます。
「plugins」フォルダに「DSPad」プラグインを置き、iDeaSを再起動してください。キー設定は、メニュー「Files ⇒ Properties」を開き、「DsPad Plugin Config」タブで行えます。
Q14. Can I rotate the screen? A. Of course, but barely. Open iDeaS, head to Options -> Rotation and Zoom. If you plan to use the screenshotting function, don't use rotation nor zoom. Else, your screenshots will get cropped.
辛うじてですが、もちろんできます。
iDeaSを開き、メニュー「Options ⇒ Rotation and Zoom」で回転させてください。
もしスクリーンショット機能を使うつもりなら、トリミングされてしまうので回転やズームは使わないでください。
Q15. Can I make the screen bigger? A1. Right click on ideas.exe -> properties > Compatibility > Run in 640 x 480 resolution. That's the less glitchy way. A2. Go to Options->Rotation and Zoom->x1.5. Don't go back to x1 else the upper screen will be shifted. A3. If you want a better zoom, edit the file "Software.ini" with your text editor. Search for the "Zoom=" line, which is nearly at the end of the file. Enter the zoom ratio you want after the ",1," sequence : for instance, if you want a zoom a x1.75, the line needs to be "Zoom=,1,1.750000". For a x2 zoom, you'll enter "Zoom=,1,2.000000". Just be sure that the final size isn't higher than your screen.
以下のいづれかの方法があります。
「ideas.exe」の右クリックメニューからプロパティを開き、互換性タブの「640x480の解像度で起動する」にチェックして起動します。グリッチが少なくて済む方法です。
メニュー「Options ⇒ Rotation and Zoom」で「x1.5」を選択してください。
よりいいズームにしたいなら、テキストエディタで「Software.ini」を編集してください。最後のほうに書かれている「Zoom=」の部分を検索し、",1,"の後に希望する倍率を入力してください。 例えば、x1.75にズームしたければ、"Zoom=,1,1.750000"にする必要があります。x2にズームしたければ、"Zoom=,1,2.000000"です。最終的なサイズがPCのスクリーンより高くならないようにしてください。
Q16. How can I use cheat codes? A. You can use Action Replay and CodeBreaker codes. To do so: -> First, load a ROM, go to Options->Cheats and untick "Disable Cheat List". -> Go to Options->Cheats->"Cheat List". A new window will pop up. -> Go to File menu and choose "New ActionReplay DS" or "New Codebreaker DS" (depends on the type of code). -> Type in a description of your code on "Description", and paste the cheat code on the "Code" field. -> The "Cancel" button will become "Insert". When you are done, click on "Insert". -> A group named "iDeaS Emulator" will show up: double-click on this to show the code(s) you entered. -> When finished, click on "Close" and enjoy your codes. Be sure again to check if "Disable Cheats List" is disabled. Here are some good sites to look up for codes: GameWinners / CodeJunkies Tips: If you want to save the cheat list for later, go to File->"Save" on the cheats window. It can be reloaded automatically if you enable Options->Cheats->"Auto load cheats list" on the iDeaS window. If you've done a mistake, click on the wrong cheat code and go to File->"Delete" or "Delete All". Note that the entered codes may or may not work on iDeaS, even some valid codes.
チートコードは、アクションリプレイとコードブレイカーのコードが使えます。使うには以下の手順を踏んでください。
最初にROMを読み込む。その後、メニュー「Options ⇒ Cheats ⇒ Dusable Cheat List」のチェックを外す。
メニュー「Options ⇒ Cheats ⇒ Cheat List」を開く。
コードの種類に応じて、メニュー「File」から、「New ActionReplay DS」か「New Codebreaker DS」を選択する。
「Description」にコードの説明を入力し、「Code」にチートコードをコピペする。
キャンセルボタンが「Insert」に変わるので、それをクリックする。
「iDeaS Emulator」グループが表示されるので、有効にしたいコードをするためにこれをダブルクリックする。
終わったら、「Close」をクリックすればコードが適応されるはず。「Disable Cheats List」にチェックが入っていないことも再確認しておく。
以下のサイトはコードを探すのにお勧めのサイトです。
GameWinners
CodeJunkies
Tips:
後でチートリストを保存したい場合は、チートウィンドウのメニューから「File ⇒ Save」を実行してください。
メニュー「Options ⇒ Cheats」で「Auto load cheats list」にチェックを入れておくと、自動で読み込むことができます。
コードを間違えているときは、間違っているコードを選択し、メニュー「File ⇒ Delete/Delete All」で削除/全コード削除できます。
有効にしたコードは、正常なコードでも、iDeaSで動くかも知れないし動かないかも知れないということをメモしておきます。
Q17. I get a communication error in the game! A. It's occuring in games such as Pokemon Diamond/Pearl, unless you put and enable the Wi-Fi plugin. It is currently a library containing init functions required by some games with network support, so that they don't hang. Now, this plugin is available for Linux users. Thanks to Lino!
これは、「ポケモン ダイアモンド」や「ポケモン パール」といったゲームで、Wi-Fiプラグインをプラグインフォルダにおいて有効にしておかないと発生します。
現在は、ネットワークをサポートしている一部のゲームで要求される初期化関数を含むライブラリがあるため、ハングアップは起こりません。
このプラグインは、現在Linuxユーザーも利用可能です。開発者のLino氏に感謝!
Q18. I have a microphone-supporting game, but it doesn't react properly to my microphone! A. Actually, the microphone is partially emulated, but there are bugs that cause the microphone not to work properly for some games, and for a few games the microphone just does not work at all. Try increasing the microphone volume (and try stabilizing the counter around 60fps), or wait for newer versions of the emulator that fix microphone problems.
実際、マイクロフォンは部分的にエミュレートされています。
しかしながら、一部のゲームではマイクロフォンが適切に機能しないバグがあり、それらのゲームでは全く動作しません。
マイクロフォンのボリュームを上げてみてください。(そして、60fpsにカウンタを安定させてみてください)
又は、マイクロフォンの問題を修正した最新のバージョンを待って下さい。
Q19. I can't play online through the WFC, it says I need a valid access point! A. You can't play online through the WFC... It works maybe with some demos, but on commercial games you can't, because the Wi-Fi plugin isn't operational for online communications. For now, the main priority is fixing bugs that we can notice on most of the games... For online it will be seen later so do not ask for WHEN it'll be done.
WFCを通してオンラインプレイはできません。一部のデモは動作するかもしれませんが、商用のゲームではWi-Fiプラグインがオンライン通信を操作しないためできません。
今のところメインで優先しているのは、ほとんどのゲームで通知できるバグを修正することです。オンラインは後になるので、いつするのかとか聞かないようにしてください。
Q20. Is there any compatibility list for this emulator? A. At the moment there is a new compatibility list: New Compatibility List - Discontinued Compatibility List
現時点で新しい互換リストです。
New Compatibility List
以前のものはこちら。
Discontinued Compatibility List
過去の更新履歴
[2010-06-06] 1.0.3.6 (紹介記事)
[2010-06-06] 1.0.3.6 beta (紹介記事)
[2010-05-03] 1.0.3.5 (紹介記事)
[2010-04-22] 1.0.3.5 beta (紹介記事)
[2010-03-19] 1.0.3.4 (紹介記事)
[2010-03-04] 1.0.3.4 beta (紹介記事)
[2010-01-11] 1.0.3.3 (紹介記事)
[2009-09-23] 1.0.3.3 beta2 (紹介記事)
[2009-09-09] 1.0.3.3 beta (紹介記事)
[2009-07-10] 1.0.3.2 (紹介記事)
[2009-06-29] 1.0.3.2 beta (紹介記事)
[2009-04-26] 1.0.3.1 (紹介記事)
[2009-04-19] 1.0.3.1 beta (紹介記事)
[2009-03-11] 1.0.3.0 (紹介記事)
[2009-03-03] 1.0.3.0 beta (紹介記事)
[2009-01-24] 1.0.2.9 (紹介記事)
[2009-01-24] 1.0.2.9 beta (紹介記事)
[2008-12-29] v1.0.2.8 (紹介記事)
[2008-12-21] v1.0.2.8 beta (紹介記事)
[2008-11-13] v1.0.2.7 (紹介記事)
[2008-11-01] v1.0.2.7 Beta (紹介記事)
[2008-10-26] v1.0.2.7 Alpha (紹介記事)
[2008-09-15] v1.0.2.6 (紹介記事)
[2008-09-02] v1.0.2.6 beta2 (紹介記事)
[2008-08-27] v1.0.2.6 beta (紹介記事)
[2008-06-28] v1.0.2.5 (紹介記事)
[2008-05-09] v1.0.2.4 (紹介記事)
[2008-05-04] v1.0.2.4 beta (紹介記事)
[2008-02-18] v1.0.2.2 (紹介記事)
[2008-01-18] v1.0.2.1 (紹介記事)
[2008-01-12] v1.0.2.1 beta (紹介記事)
[2007-11-27] v1.0.2.0 (紹介記事)
...
[2005-06-19] v1.0.0.5 (紹介記事)
[2005-05-03] v1.0.0.4 (紹介記事)
[2005-04-23] v1.0.0.3 (紹介記事)
[2005-04-13] v1.0.0.2 (紹介記事)
[2005-04-03] v1.0.0.1 (紹介記事)
[2005-03-24] v1.0.0.0 (紹介記事) - First release!!
[開発者]
Lino 氏
[公式サイト] iDeaS NDS Emulator
[ 機器 ]
PC
[ バージョン ]
1.0.2.6
[ 最終リリース日時 ]
2008-09-17
[ ソフトウェアの種別 ]
フリーウェア
[ ライセンス ]
[ os ]
Linux
[ cpu ]
[ ram ]
[ directx ]
[ video card ]
[ sound card ]
[ etc ]
過去の更新履歴
[2008-09-17] 1.0.2.6
[2008-08-04] 1.0.2.5 beta
[2008-05-09] 1.0.2.4
(紹介記事)
2010年06月 23日(水曜日) | 9873 hits
|
|
6. Xebra v080816リリース!!
News Archive - 2008年/08
Playstationエミュレータ「Xebra(Arbex) v080816」がリリースされました。
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7. [まとめ] Chankast
家庭用エミュレータ/Dreamcast
[開発者]
Team Chanka
[公式サイト]
www.chanka.org
[ 機器 ]
PC
[ バージョン ]
0.25 alpha
[ 最終リリース日時 ]
2004-07-07
[ ソフトウェアの種別 ]
フリーウェア
[ ライセンス ]
[ os ]
Windows 2000/2003/XP
[ cpu ]
Pentium3 1.6GHz 以上
[ ram ]
256MB 以上
[ directx ]
DirectX 9.0c 以上
[ video card ]
ハードウェアT&Lのサポート
[ sound card ]
[ etc ]
ソニックアドベンチャー2 体験版(v0.25a)
db_image/dreamcast/chankast/ss/sonic_adventure2_traial
ブロードバンドパスポート(v0.25a)
db_image/dreamcast/chankast/ss/broadbandpassport
グランディア2(v0.25a)
db_image/dreamcast/chankast/ss/grandia2
Chankastを起動するところまで
以下導入する前に確認してください。
導入する前に・・・ Chankastを動かすためにはDreamcastのBIOS, FLASHファイルが必要です
Chankastの最新版は、上の「情報」タブ記載の公式サイトから入手できます。
ファイルを入手したら、とりあえず解凍してください。
DreamcastのBIOS, FLASHファイルを、
BIOSファイル → dc_bios.bin FLASHファイル → dc_flash.bin
として同じフォルダに入れておきます。
FLASHファイルについて・・・ FLASH ファイルは、日付や時間、その他Dreamcastの設定を保存する場所なので、必ず読み込み専用のチェックははずしてください。
以上でChankastを起動する準備は完了です。「Chankast_alpha_25.exe」から起動してください。
初回起動時のみ最低限必要な環境設定をしなければなりません。以下の設定は後からでも変更可能ですが、基本的には、
プラグインは
CDRom plugin → CDRom Interface xxx Input Plugin → Input Interface ElSemi
Port Aは、VMS(ヴィジュアルメモリ:セーブに必須)を選択していれば問題ありません。コントローラを複数つないでいる場合は、その分だけPortを同様に設定する必要があります。
次にコントローラのキー設定です。複数コントローラをつないでプレイしたい人はその分だけ右上のPlayerを切り替えて設定する必要があります。
以上でChankastが起動します。
以上で、Chankastの起動まで完了です。Chankastでゲームのプレイの仕方について知りたいという方は、引き続き、導入と設定(2)をご覧ください。
Chankastでゲームをプレイするところまで
Chankastを起動します。
ゲーム内でセーブできるようにするために、先ずはBIOS画面でヴィジュアルメモリを初期化しておく必要があります。
メニュー「Run ⇒ Start」からDreamcastのBIOS画面が起動するので、実機と同じようにヴィジュアルメモリを初期化して使えるようにしておいてください。
ゲームのイメージファイルを読み込む仮想CDドライブを指定します。
メニュー「Options ⇒ Configure Drive」を開きます。
仮想CDドライブについて・・・ 仮想CDドライブはフリーソフトのDaemonToolsやAlcohol52%で作ることが出来ます。導入や使い方、ファイルのマウントの仕方などはリンク先の他の解説サイトなどを参考にしてみてください。
ここでは、仮想CDドライブEを選択しました。
プレイしたいゲームを指定した仮想CDドライブでマウントしてください。
後は、メニュー「Run ⇒ Start」からゲームを起動することができます。
以上で解説を終わります。お疲れ様でした。
Chankastに関するよくある質問と答え
CPUがSSEをサポートしていないために表示されます。
SSEはCPUに搭載されている拡張命令セットの1つです。
解決するためには・・・
CPUを買い替える。 SSEは、Pentium3以上のCPUに搭載されています。
BIOSの設定でSSEが無効になっていないか確認する。 Pentium3以上のCPUでこのエラーが出る場合は、マニュアル等を見てBIOSの設定を見直してみて下さい。
ゲームに適切なケーブルタイプが選択されていないために起こります。
メニュー「Options ⇒ Cable Type」から「VGA」と「NTSC」を切り替えてください。
「情報」タブにある推奨スペックを満たしていない場合、ゲームによっては処理が重くなる場合があります。
+/- キーでSH4のクロック数を上げ下げすることで速度を変えることができます。
また、WindowsCEを使ったゲームは極端に処理が重くなります。
(参考 ⇒ 「WindowsCEタイトル一覧」)
Capcomの一部のゲーム(Marvel vs Capcom, Capcom vs SNK...)では、メニュー「Option ⇒ Capcom Hack」で改善するものもあります。
一部のゲームのバグに対応した非公式改造版 - Chankast EX
Chankastの非公式改造版。 「斑鳩」など特定のゲームで起こるグラフィクスバグを修正したもの。
情報
Developer Chankast EX Team
Homepage [公式サイト] ChankEx
リリース履歴
[2006-12-01] 1.4.7
2009年02月 12日(木曜日) | 13317 hits
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8. VirtuaNES
家庭用エミュレータ/Famicom
[開発者]
Norix 氏
[公式サイト]
VirtuaNES Official Site
[ 機器 ]
PC
[ バージョン ]
0.97
[ 最終リリース日時 ]
2007-10-14
[ ソフトウェアの種別 ]
フリーウェア
[ ライセンス ]
[ os ]
Windows (95)/98/2000/Me/XP
[ cpu ]
Pentium 200MHz 以上
[ ram ]
16MB 以上
[ directx ]
DirectX 7.0 以上
[ video card ]
DirectDraw対応のもの
[ sound card ]
DirectSound対応のもの
[ etc ]
Win95で起動する場合、IE4.0以上である必要有り
2007年11月 26日(月曜日) | 512 hits
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9. [まとめ] SSF
家庭用エミュレータ/Segasaturn
[開発者]
shima 氏
[公式サイト]
SegaSaturn Emulator SSF
[ 機器 ]
PC
[ バージョン ]
0.11 alpha R5
[ 最終リリース日時 ]
2010-04-12
[ ソフトウェアの種別 ]
フリーウェア
[ ライセンス ]
[ os ]
Windows XP/VISTA/7
[ cpu ]
FPU/MMX/SSE/SSE2/TSC搭載のCPU (Intel系 : Core 2 Duo, Core i5,7 推奨) (AMD系 : Phenom, Phenom II 推奨)
[ ram ]
256MB以上 (512MB以上デュアルチャネル 推奨)
[ directx ]
DirectX 9.0c 以上
[ video card ]
DirectX9.0cに対応しているカード 1024x512/1024x1024のテクスチャが作成できる必要有り
[ sound card ]
DirectX9.0cに対応しているカード 44100Hz,ステレオPCMが再生できる必要有り
[ etc ]
(SegasaturnのBIOS 推奨)
パンツァードラグーン (v0.07 beta R6)
db_image/segasaturn/ssf/ss/panzer-dragoon
日本代表チームの監督になろう! (v0.07 beta R6)
db_image/segasaturn/ssf/ss/kantoku-ni-narou
バーチャファイター2 (v0.07 beta R6)
db_image/segasaturn/ssf/ss/virtua-fighter-2
ナイツ (v0.07 beta R6)
db_image/segasaturn/ssf/ss/nights
メッシュの透過処理でメッシュの透過を奇麗にする (0.10 alpha R1 ~)
メッシュの半透明化を有効にするには、オプションメニューのProgram3タブ「Mesh Translucent」をチェックします。SSFの再起動が必要です。
「Mesh Translucent」 - OFF (通常)
「Mesh Translucent」 - ON (メッシュを使っているレーダーや光源が奇麗に透過している)
他にも「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」などメッシュを多用しているゲームは結構あるので、手持ちのゲームで試してみると感動できるくらいの綺麗さになるかもしれません。
フルスクリーン時に全体がぼやける現象を軽減する (0.11 alpha R2 ~)}
低解像度を自動で拡大表示するモニタではフルスクリーン時に画面がぼやけてしまいますが、サターンの画面を拡大しディスプレイの最大解像度に近いモードで表示できるようにすることでぼやけてしまうのを軽減することができます。
この機能を有効にするには
Stretch Screen
Full Size
の2箇所にチェックします。SSFの再起動が必要です。
現在公式に確認と対処法が挙げられているもの
ムービーでちらつく ⇒ Check Cycle Patternにチェック
アイドル雀士スーチーパイII(デモ) ⇒ Check Cycle Patternにチェック
QUOVADIS2 ~惑星強襲オヴァン・レイ~(ムービー) ⇒ DotClockを3.0以上(EZ SettingでHighを選ぶ)
グランディア(ムービー) ⇒ Dot Clockを3.7以上、SlaveSH2 Speedを90%(EZ SettingでHighestを選ぶ)
ソニックJAM(ソニック2の2P対戦) ⇒ Check Cycle Patternにチェック
ソルディバイド ⇒ Dot Clockを3.2以上(EZ SettingでHighを選ぶ)
タイトーチェイスH.Q. プラス S.C.I. ⇒ CD Track/Indexにチェック
だいな☆あいらん ⇒ Memory Access Waitにチェック
バーチャファイター2(サウンドが再生されないソフト) ⇒ Memory Access Waitにチェック
ばくばくアニマル ~世界飼育係選手権~ ⇒SH2 Cacheにチェック ⇒SCU DMA Delay Interruptにチェック
バロック(ムービー) ⇒ Check Sprite Priorityにチェック
プロ麻雀 極S ⇒ Dot Clockを3.7以上 ⇒ 1Block Clockを出来るだけ小さく
ロックマンX3 ⇒ Dot Clockを3.7以上 ⇒ 1Block Clockを出来るだけ小さく
ワールドヒーローズ パーフェクト ⇒ Check Cycle Patternにチェック
悪魔城ドラキュラX ~月下の夜想曲~(データセレクト画面) ⇒ Check Cycle Patternにチェック
仙窟活龍大戦カオスシード ⇒ Check Cycle Patternにチェック
超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか ⇒ Check Cycle Patternにチェック
輝水晶伝説アスタル ⇒ SH2 Cacheにチェック
瑠璃色の雪(メーカーロゴなど) ⇒ Check Cycle Patternにチェック
[v0.11 alpha ~]
DirectXランタイムを最新のものに更新してください。
DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ
過去のリリース履歴
[2010-04-12] 0.11 alpha R5 (紹介記事)
[2010-03-21] 0.11 alpha R4' (紹介記事)
[2010-03-12] 0.11 alpha R4 (紹介記事)
[2010-02-12] 0.11 alpha R3 (紹介記事)
[2009-12-05] 0.11 alpha R2 (紹介記事)
[2009-11-08] 0.11 alpha R1 (紹介記事)
[2009-10-25] 0.11 alpha (紹介記事)
[2009-08-29] 0.10 beta R1 (紹介記事)
[2009-07-28] 0.10 beta Type2 (紹介記事)
[2009-07-25] 0.10 beta (紹介記事)
[2009-07-04] 0.10 alpha R4 (紹介記事)
[2009-04-17] 0.10 alpha R3 (紹介記事)
[2009-03-27] 0.10 alpha R2 (紹介記事)
[2009-03-07] 0.10 alpha R1 (紹介記事)
[2009-02-11] 0.10 alpha (紹介記事)
[2009-01-12] 0.10 prototype R3 (紹介記事)
[2009-01-01] 0.10 prototype R2 (紹介記事)
[2008-11-23] 0.10 prototype R1 (紹介記事)
[2008-09-13] 0.10 prototype (紹介記事)
[2008-08-11] 0.10 test (紹介記事)
[2008-07-23] 0.09 beta R4 (紹介記事)
2010年04月 13日(火曜日) | 2139 hits
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10. SSF v0.10 test リリース!!
News Archive - 2008年/08
Segasaturnエミュレータ「SSF v0.10 test」がリリースされました。
(8月12日11時 追記)v010testの不具合対策版がリリースされました。
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お知らせ
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2010-08-27
本日から更新再開します -
2010-04-12
OSを乗り換えました -
2010-03-08
接続障害について -
2010-02-09
レイアウトを変更しました -
2010-01-01
2010年 Happy New Year -
2009-10-23
メニューに「Play-DB」「Forum」を公開
最新のポスト
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2010年05月 26日(水曜日)
(Re:チェック)
NO$GBAのバージョン確認をお願いしま... -
2010年05月 24日(月曜日)
(チェック)
NO$Zoomer2.3.0.2を使って... -
2010年02月 23日(火曜日)
(同じ現象でしたが)
こちらも同じ現象でしたが回避できました。... -
2010年02月 06日(土曜日)
(Res)
基本的な事項を再度確認しましたが、原因と... -
2010年02月 05日(金曜日)
(Re:nullDCについて)
んー…、ぱっと見た感じですが原因分かりま... -
2010年02月 05日(金曜日)
(nullDCについて)
いきなりで申し訳ありません nullD...
最近のコメント
- 2010-06-08(uosnes v20100531 リリース)
僕は検索でたまに引っ掛かって立 ち寄る程...(By しらたま) - 2010-06-07(uosnes v20100531 リリース)
私もこのエミュレータにはかなり お世話に...(By admin) - 2010-06-07(uosnes v20100531 リリース)
PCSX関連の検索から来ました uos...(By しらたま) - 2009-10-08(nullDC v1.0.3 リリース!!)
Makaron T12で何も設定しなくて...(By admin)





