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  • 15 日前 (同じ現象でしたが)
    こちらも同じ現象でしたが回避できました。...
  • 2010年02月 06日(土曜日) (Res)
    基本的な事項を再度確認しましたが、原因と...
  • 2010年02月 05日(金曜日) (Re:nullDCについて)
    んー…、ぱっと見た感じですが原因分かりま...
  • 2010年02月 05日(金曜日) (nullDCについて)
    いきなりで申し訳ありません nullD...
  • 2009年12月 31日(木曜日) (返事が遅くなりました;;)
    チェックの仕方はそれで合ってます。自分も...
  • 2009年12月 29日(火曜日) (チェックできない)
    NO$Zoomer v2.3.0.2で ...
FCEUGX,Snes9xGX,VbaGXがマルチランゲージ機能の実装を準備中。将来は日本語メニューもサポート?
作成:10年01月 28日 更新:10年01月 28日

fceu-gx_logo_img

Wii/GC向けの代表的なFC, SFC, GB/GBC/GBAエミュレータの

  • FCEU GX
  • Snes9x GX
  • Visualboy Advance GX

がそれぞれマルチランゲージ機能のサポートを実装し始めたみたいです。

これが正式に実装されれば、これまでのようにメニューを日本語化するために別途ライブラリを用意したり、ソースの該当部分を弄ってビルドする必要がなくなるため、従来の英語のメニューが嫌な人にとっては朗報かも知れません。

ソースは、Googlecodeの各コミット内容

それぞれ開発している人が同じなので、マルチランゲージをサポートする次期バージョンは同じタイミングで出てくるでしょうが、もしかしたら次のリリースの目玉のひとつにするのかも。

Snes9x GXのソースを覗いてみると今の段階ではまだ中身は空ですが、ちゃんと日本語の言語ファイルも用意されてます。

snes9xgx-source


 

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